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JevがFPSローグライク『Killframe』をプレイ

著者はImmersive Web SDKで開発中のFPSローグライク『Killframe』でJevが戦い、新しい銃を購入し、戦場に戻る様子を紹介。API応答中央値は約156ms、推定APIコストは約2セント。

I let Jev play Killframe, the FPS roguelike I’m building with Immersive Web SDK. It fights, buys a new gun, and heads back into battle. 156ms median API response. About 2¢ in estimated API cost for this recorded run. Here’s how it works 🧵

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