Back to explore

Jev가 FPS 로그라이크 'Killframe' 플레이

저자는 Immersive Web SDK로 개발 중인 FPS 로그라이크 Killframe에서 Jev가 전투하고 새 총을 구매한 뒤 전장으로 복귀하는 모습을 보여주며, 중앙값 API 응답 156ms와 약 2센트의 예상 API 비용을 제시합니다.

I let Jev play Killframe, the FPS roguelike I’m building with Immersive Web SDK. It fights, buys a new gun, and heads back into battle. 156ms median API response. About 2¢ in estimated API cost for this recorded run. Here’s how it works 🧵

· 1 likesOpen on X