Realtime Doom demo aangedreven door Jev
Een gamedemo toont realtime beslissingen. Diogo zegt dat de demo ongeveer tien Jev calls per seconde doet; de post bevat een video van 2:43.

De auteur toont Jev die vecht, een nieuw wapen koopt en terugkeert naar de strijd in Killframe, een FPS-roguelike gebouwd met Immersive Web SDK, met een mediane API-respons van 156 ms en geschatte API-kosten van ongeveer 2 cent.
I let Jev play Killframe, the FPS roguelike I’m building with Immersive Web SDK. It fights, buys a new gun, and heads back into battle. 156ms median API response. About 2¢ in estimated API cost for this recorded run. Here’s how it works 🧵