Jevで動くリアルタイムDoomデモ
ゲームデモがリアルタイムの意思決定を示します。Diogoによると、このデモは毎秒約10回Jevを呼び出し、元投稿には2分43秒の動画があります。

投稿者は、ゲームにJevを実装するのに役立ったと述べ、コード内で多くの計算と実行が行われるため「ゲームエンジン + Jev + Astra」の構成が最適だと指摘。
This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!