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Jevによるゲーム内NPC反応の即時分類

開発者はウディタとOllamaを接続し、Jev形式(文章生成なしの確率判定)を用いてプレイヤーの自由入力を好意・困惑・怒りに瞬時に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させます。生成待ちがないためゲームのテンポを崩しません。

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

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