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Jev를 사용한 게임 내 NPC 반응 즉시 분류

개발자가 WOLF RPG Editor(우디타)와 Ollama를 연결하고, Jev 형식(텍스트 생성 없는 확률 판정)으로 플레이어의 자유 입력을 호의, 혼란, 분노로 즉시 분류하여 NPC 반응을 자동 분기합니다. 생성 대기가 없어 게임 템포를 깨지 않습니다.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

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