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Classification instantanée des réactions de PNJ dans les jeux avec Jev

Un développeur a connecté WOLF RPG Editor (ウディタ) à Ollama, en utilisant le format Jev (jugement de probabilité sans génération de texte) pour classer instantanément la saisie libre du joueur comme sympathie, confusion ou colère, et ramifier automatiquement les réactions des PNJ sans casser le rythme du jeu.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

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