Awesome Jev:初期プロジェクトとユースケース
コミュニティが初期のJevプロジェクトとアイデアを整理し、APIアクセスを得た開発者が実践方向を探せるようにしています。
ゲームの事実やメモをJevに与えてもトークン消費が60%増え、スターターも取得できないまま。情報量より方向性の指摘が重要だと示す事例。
My first fix was to give Jev more information: facts about the game and notes from earlier runs. That didn't help. It still couldn't get the starter, and used 60% more tokens than Jev alone. Just knowing more didn't matter. It needed someone to point the way.