Awesome Jev: 초기 프로젝트와 사용 사례
커뮤니티가 초기 Jev 프로젝트와 아이디어를 모아 API 접근 권한이 있는 개발자가 실험 방향을 찾도록 돕습니다.
Jev에 게임 정보와 메모를 추가했지만 토큰 사용량이 60% 늘었고 여전히 스타터를 얻지 못했다. 정보보다 방향 안내가 중요하다는 사례.
My first fix was to give Jev more information: facts about the game and notes from earlier runs. That didn't help. It still couldn't get the starter, and used 60% more tokens than Jev alone. Just knowing more didn't matter. It needed someone to point the way.