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Jev gioca a Killframe, il roguelike FPS

L'autore mostra Jev che combatte, compra una nuova arma e torna in battaglia in Killframe, un roguelike FPS sviluppato con Immersive Web SDK, con una risposta API mediana di 156 ms e un costo API stimato di circa 2 centesimi.

I let Jev play Killframe, the FPS roguelike I’m building with Immersive Web SDK. It fights, buys a new gun, and heads back into battle. 156ms median API response. About 2¢ in estimated API cost for this recorded run. Here’s how it works 🧵

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