Back to explore

Использование Jev для выбора эмоциональных реакций 3D-персонажа

Автор предлагает рассматривать LLM как мозг, а Jev — как рефлексы виртуального тела, и экспериментирует с использованием Jev для выбора эмоциональных реакций 3D-персонажа, выражая тонкие изменения через мимику и движения.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Использование Jev для выбора эмоциональных реакций 3D-персонажа 1
· 0 likesOpen on X