Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

L'auteur propose de voir les LLM comme le cerveau et Jev comme les réflexes d'un corps virtuel, et expérimente l'utilisation de Jev pour choisir les réactions émotionnelles d'un personnage 3D, exprimant des changements subtils par le visage et le mouvement.
If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That