Демо Doom в реальном времени на Jev
Игровое демо показывает решения в реальном времени. Диого говорит, что оно делает около десяти вызовов Jev в секунду; в посте есть видео 2:43.

Автор считает пост и связанный репозиторий очень полезными для реализации Jev в играх, отмечая, что большая часть вычислений и выполнения происходит в самом коде, что делает это скорее 'Игровой движок + Jev + Astra'.
This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!