Back to explore

Dwa Jevy walczą w labiryncie: wyszukiwanie A* i decyzje w czasie rzeczywistym

Deweloper pokazuje dwa modele TypeSafe Jev wybierające ruchy w czasie rzeczywistym w labiryncie, używając A* do wyznaczania ścieżki i kamień-papier-nożyce przy kolizjach, stawiając na bezpośrednie prawdopodobieństwa zamiast czatu.

battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev

· 0 likesOpen on X