Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Deweloper pokazuje dwa modele TypeSafe Jev wybierające ruchy w czasie rzeczywistym w labiryncie, używając A* do wyznaczania ścieżki i kamień-papier-nożyce przy kolizjach, stawiając na bezpośrednie prawdopodobieństwa zamiast czatu.
battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev