Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

开发者展示两个 TypeSafe Jev 模型在迷宫中实时选择移动,用 A* 算法实现路径,冲突时以石头剪刀布决定归属,强调直接的概率决策而非聊天。
battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev