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Deux Jevs s'affrontent dans un labyrinthe : recherche A* et décisions en temps réel

Un développeur montre deux modèles TypeSafe Jev choisissant leurs déplacements en temps réel dans un labyrinthe, avec A* pour le chemin et pierre-papier-ciseaux en cas de conflit, privilégiant les probabilités au chat.

battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev

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