Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Pratul Singhal pokazuje zastosowanie Jev: Jev nie używa pikseli ani modelu wizyjnego. Czyta pamięć RAM emulatora i wybiera bieganie, skakanie i unikanie w Super Mario Bros., pokazując, że gry platformowe to w istocie problemy wyboru.
A Mario player. @faadilhshaik got Jev playing Super Mario Bros. No pixels, no vision model. It reads the emulator's RAM and picks: run, jump, dodge. Platformers were choice problems all along. 🔗