Back to explore

Jev spielt Super Mario per RAM-Auslesen

Pratul Singhal zeigt eine Jev-Anwendung: Jev nutzt weder Pixel noch ein Vision-Modell, sondern liest den RAM des Emulators, um in Super Mario Bros. Laufen, Springen und Ausweichen zu wählen. Das zeigt, dass Plattformer im Kern Entscheidungsprobleme sind.

A Mario player. @faadilhshaik got Jev playing Super Mario Bros. No pixels, no vision model. It reads the emulator's RAM and picks: run, jump, dodge. Platformers were choice problems all along. 🔗

Jev spielt Super Mario per RAM-Auslesen video poster
· 0 likesOpen on X