Echtzeit Doom Demo mit Jev
Eine Spieldemo zeigt Entscheidungen in Echtzeit. Laut Diogo ruft sie Jev etwa zehnmal pro Sekunde auf; der Post enthält ein 2:43 Video.

Pratul Singhal zeigt eine Jev-Anwendung: Jev nutzt weder Pixel noch ein Vision-Modell, sondern liest den RAM des Emulators, um in Super Mario Bros. Laufen, Springen und Ausweichen zu wählen. Das zeigt, dass Plattformer im Kern Entscheidungsprobleme sind.
A Mario player. @faadilhshaik got Jev playing Super Mario Bros. No pixels, no vision model. It reads the emulator's RAM and picks: run, jump, dodge. Platformers were choice problems all along. 🔗