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Jev, RAM 읽기로 슈퍼 마리오 플레이

Pratul Singhal이 Jev 적용 사례를 소개합니다. Jev는 픽셀이나 비전 모델 없이 에뮬레이터의 RAM을 읽어 슈퍼 마리오 브라더스에서 달리기, 점프, 회피 동작을 선택합니다. 플랫포머는 본질적으로 선택 문제임을 보여줍니다.

A Mario player. @faadilhshaik got Jev playing Super Mario Bros. No pixels, no vision model. It reads the emulator's RAM and picks: run, jump, dodge. Platformers were choice problems all along. 🔗

Jev, RAM 읽기로 슈퍼 마리오 플레이 video poster
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