Back to explore

สอง Jev ต่อสู้ในเขาวงกต: การค้นหาเส้นทาง A* และการตัดสินใจแบบเรียลไทม์

นักพัฒนาแสดงโมเดล TypeSafe Jev สองตัวเลือกการเดินในเขาวงกตแบบเรียลไทม์ ใช้ A* หาเส้นทาง และเป่ายิ้งฉุบตัดสินเมื่อชนกัน เน้นความน่าจะเป็นตรงๆ แทนการแชท

battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev

· 0 likesOpen on X