Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

Författaren visar Jev som slåss, köper ett nytt vapen och återvänder till striden i Killframe, en FPS-roguelike som byggs med Immersive Web SDK, med en median-API-svarstid på 156 ms och en uppskattad API-kostnad på cirka 2 cent.
I let Jev play Killframe, the FPS roguelike I’m building with Immersive Web SDK. It fights, buys a new gun, and heads back into battle. 156ms median API response. About 2¢ in estimated API cost for this recorded run. Here’s how it works 🧵