Демо Doom в реальном времени на Jev
Игровое демо показывает решения в реальном времени. Диого говорит, что оно делает около десяти вызовов Jev в секунду; в посте есть видео 2:43.

Автор рендерит болотную воду, отражения и обветшалую лодку в браузере с помощью Three.js и Astra и упоминает, что у него есть Jev от TypeSafe, и он хочет проверить, как он работает в играх.
vibe coding, but the vibe is getting lost in a swamp. Water swamp experience in threejs - this is quite insanely good imo. water reflections a weathered boat. all running in a browser. made with Three.js + Astra. (have jev from typesafe but need to see how it works on games.. )