Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

L'auteur rend une eau de marais, des reflets et un bateau usé dans le navigateur avec Three.js et Astra, et mentionne posséder Jev de TypeSafe en se demandant comment il fonctionne dans les jeux.
vibe coding, but the vibe is getting lost in a swamp. Water swamp experience in threejs - this is quite insanely good imo. water reflections a weathered boat. all running in a browser. made with Three.js + Astra. (have jev from typesafe but need to see how it works on games.. )