Echtzeit Doom Demo mit Jev
Eine Spieldemo zeigt Entscheidungen in Echtzeit. Laut Diogo ruft sie Jev etwa zehnmal pro Sekunde auf; der Post enthält ein 2:43 Video.

Der Autor rendert Sumpfwasser, Reflexionen und ein verwittertes Boot im Browser mit Three.js und Astra und erwähnt, dass er Jev von TypeSafe besitzt und sehen möchte, wie es in Spielen funktioniert.
vibe coding, but the vibe is getting lost in a swamp. Water swamp experience in threejs - this is quite insanely good imo. water reflections a weathered boat. all running in a browser. made with Three.js + Astra. (have jev from typesafe but need to see how it works on games.. )