Back to explore

Użycie Jev do wyboru reakcji emocjonalnych postaci 3D

Autor proponuje postrzegać LLM jako mózg, a Jev jako odruchy wirtualnego ciała, i eksperymentuje z użyciem Jev do wyboru reakcji emocjonalnych postaci 3D, wyrażając subtelne zmiany emocji przez twarz i ruch.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Użycie Jev do wyboru reakcji emocjonalnych postaci 3D 1
· 0 likesOpen on X