Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Deweloper połączył WOLF RPG Editor (ウディタ) z Ollamą, używając formatu Jev (ocena prawdopodobieństwa bez generowania tekstu), aby natychmiast klasyfikować swobodne dane wejściowe gracza jako sympatię, dezorientację lub złość i automatycznie rozgałęziać reakcje NPC bez psucia tempa gry.
ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。