Back to explore

Sterowanie postaciami w grze za pomocą Jev: AI decyduje o akcjach, JS wykonuje

Deweloper próbuje użyć Jev do sterowania wszystkimi postaciami w grze: Jev decyduje, gdzie się ruszyć i co zrobić, a strona JS obsługuje rzeczywisty ruch i przetwarzanie gry; na razie pozwala AI walczyć ze sobą.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

· 12 likesOpen on X