Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

Un développeur essaie d'utiliser Jev pour contrôler tous les personnages du jeu : Jev décide où se déplacer et quoi faire, tandis que le côté JS gère le mouvement réel et le traitement du jeu ; pour l'instant, il laisse les IA s'affronter.
I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀