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Spielcharaktere mit Jev steuern: KI entscheidet Aktionen, JS führt aus

Ein Entwickler testet Jev zur Steuerung aller Spielcharaktere: Jev entscheidet, wohin sie sich bewegen und was sie tun, während die JS-Seite die tatsächliche Bewegung und Spielverarbeitung übernimmt; derzeit lässt er die KIs gegeneinander kämpfen.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

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