Back to explore

Oyunlarda Jev ile anlık NPC tepki sınıflandırması

Bir geliştirici, WOLF RPG Editor (ウディタ) ile Ollama'yı bağladı ve Jev formatını (metin üretimi olmadan olasılık yargısı) kullanarak oyuncunun serbest girdisini anında beğeni, kafa karışıklığı veya öfke olarak sınıflandırıyor, oyun temposunu bozmadan NPC tepkilerini otomatik olarak dallandırıyor.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X