Back to explore

ใช้ Jev เลือกปฏิกิริยาทางอารมณ์ของตัวละคร 3D

ผู้เขียนเสนอแนวคิดให้โมเดลภาษาขนาดใหญ่เป็นสมอง และ Jev เป็นรีเฟล็กซ์ของร่างกายเสมือน แล้วทดลองใช้ Jev เลือกปฏิกิริยาทางอารมณ์ของตัวละคร 3D แสดงการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ผ่านใบหน้าและการเคลื่อนไหว

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

ใช้ Jev เลือกปฏิกิริยาทางอารมณ์ของตัวละคร 3D 1
· 0 likesOpen on X