Back to explore

จำแนกปฏิกิริยา NPC ในเกมได้ทันทีด้วย Jev

นักพัฒนาเชื่อมต่อ WOLF RPG Editor (ウディタ) กับ Ollama โดยใช้รูปแบบ Jev (การตัดสินความน่าจะเป็นโดยไม่สร้างข้อความ) เพื่อจัดประเภทอินพุตอิสระของผู้เล่นเป็นความชอบ ความสับสน หรือความโกรธได้ทันที และแตกกิ่งปฏิกิริยา NPC โดยอัตโนมัติโดยไม่ทำลายจังหวะของเกม

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X