Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Deweloper zintegrował Jev od TypeSafe z grą i uruchomił go z Sonnet Fast, rozwiązując problem wolnych reakcji agentów AI w czasie rzeczywistym.
LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!