Back to explore

Jev gebruiken om emotionele reacties van een 3D-personage te kiezen

De auteur stelt voor LLM's als brein en Jev als reflexen van een virtueel lichaam te zien, en experimenteert met Jev om emotionele reacties van een 3D-personage te kiezen en subtiele emotieveranderingen via gezicht en beweging uit te drukken.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Jev gebruiken om emotionele reacties van een 3D-personage te kiezen 1
· 0 likesOpen on X