Back to explore

Ervaring delen over het implementeren van Jev in games

De auteur vindt de post en de gelinkte repo zeer nuttig voor het implementeren van Jev in games, en merkt op dat veel van de berekening en uitvoering in de code zelf plaatsvindt, waardoor het meer 'Game engine + Jev + Astra' is.

This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!

· 0 likesOpen on X