Demo Doom in tempo reale alimentata da Jev
Una demo di gioco mostra decisioni in tempo reale. Diogo dice che effettua circa dieci chiamate Jev al secondo; il post include un video di 2:43.

L'autore ritiene il post e il repository collegato molto utili per implementare Jev nei giochi, osservando che gran parte del calcolo e dell'esecuzione avviene nel codice stesso, rendendolo più 'Game engine + Jev + Astra'.
This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!