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Creazione di un volto parlante con sincronizzazione labiale in tempo reale e cambi di espressione con Jev

L'autore ha usato Jev per creare un volto parlante con sincronizzazione labiale in tempo reale, aggiungendo cambi di espressione quando parla e ascolta, e ha discusso se la sincronizzazione labiale serva nei giochi a immagine fissa.

Jevで、こういうのを作ってみました! 完全に1日遅れの出遅れムードだけど……。 リアルタイムの口パクとか、しゃべる顔の生成だけだとありきたりなので、自分の話をする時と、相手の話を聞く時で、表情の変化をつけてみました。 止め絵のゲームなら、口パクしなくていい気がするんですよね……。

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