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Building a Real-Time Lip-Sync Talking Face with Expression Changes Using Jev

The author used Jev to create a real-time lip-synced talking face, adding different expression changes for speaking versus listening, and discussed whether lip-sync is needed in still-image games.

Jevで、こういうのを作ってみました! 完全に1日遅れの出遅れムードだけど……。 リアルタイムの口パクとか、しゃべる顔の生成だけだとありきたりなので、自分の話をする時と、相手の話を聞く時で、表情の変化をつけてみました。 止め絵のゲームなら、口パクしなくていい気がするんですよね……。

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