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Création d'un visage parlant avec synchronisation labiale en temps réel et variations d'expression avec Jev

L'auteur a utilisé Jev pour créer un visage parlant avec synchronisation labiale en temps réel, en ajoutant des variations d'expression selon qu'il parle ou écoute, et a discuté de l'utilité de la synchronisation labiale dans les jeux à images fixes.

Jevで、こういうのを作ってみました! 完全に1日遅れの出遅れムードだけど……。 リアルタイムの口パクとか、しゃべる顔の生成だけだとありきたりなので、自分の話をする時と、相手の話を聞く時で、表情の変化をつけてみました。 止め絵のゲームなら、口パクしなくていい気がするんですよね……。

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