Back to explore

Використання Jev для вибору емоційних реакцій 3D-персонажа

Автор пропонує розглядати LLM як мозок, а Jev — як рефлекси віртуального тіла, і експериментує з використанням Jev для вибору емоційних реакцій 3D-персонажа, виражаючи тонкі зміни емоцій через обличчя та рухи.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Використання Jev для вибору емоційних реакцій 3D-персонажа 1
· 0 likesOpen on X