Демо Doom у реальному часі на Jev
Ігрове демо показує рішення в реальному часі. Діого каже, що воно робить близько десяти викликів Jev за секунду; у пості є відео 2:43.

Автор вважає пост і пов'язаний репозиторій дуже корисними для реалізації Jev в іграх, зазначаючи, що більшість обчислень і виконання відбувається в самому коді, що робить це радше 'Ігровий рушій + Jev + Astra'.
This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!