Back to explore

Керування ігровими персонажами за допомогою Jev: ШІ вирішує дії, JS виконує

Розробник пробує використовувати Jev для керування всіма ігровими персонажами: Jev вирішує, куди рухатися й що робити, а сторона JS відповідає за фактичний рух і обробку гри; поки що дозволяє ШІ битися між собою.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

· 12 likesOpen on X