Back to explore

Två Jevs tävlar i en labyrint: A*-sökning och realtidsbeslut

En utvecklare visar två TypeSafe Jev-modeller som väljer drag i realtid i en labyrint, använder A* för vägen och sten-sax-påse vid konflikter, med fokus på direkta sannolikheter istället för chatt.

battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev

· 0 likesOpen on X