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用 Jev 实现游戏内 NPC 反应的即时分类

开发者将 WOLF RPG Editor(ウディタ)与 Ollama 连接,用 Jev 形式(无文本生成的概率判定)瞬间将玩家自由输入分类为好感、困惑、愤怒,并自动分支 NPC 反应,避免生成延迟破坏游戏节奏。

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

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