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Dois Jevs batalham em um labirinto: busca A* e decisões em tempo real

Um desenvolvedor demonstra dois modelos TypeSafe Jev escolhendo movimentos em tempo real em um labirinto, usando A* para o caminho e pedra-papel-tesoura para resolver conflitos, priorizando probabilidades diretas em vez de chat.

battling jevs to see decision models working in realtime. two jevs. one maze. one key 🔑 one gateway out each jev picks a move. A* makes it real. if they clash, 🪨 📄 ✂️ decides who holds the square. less chat. straight probabilities @typesafeai Jev vs Jev

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