Demo de Doom em tempo real com Jev
Uma demo de jogo mostra decisões em tempo real. Diogo diz que faz cerca de dez chamadas Jev por segundo; o post inclui um vídeo de 2:43.

Pratul Singhal mostra uma aplicação do Jev: o Jev não usa pixels nem modelo de visão. Ele lê a RAM do emulador e escolhe correr, pular e desviar em Super Mario Bros., demonstrando que jogos de plataforma são, no fundo, problemas de escolha.
A Mario player. @faadilhshaik got Jev playing Super Mario Bros. No pixels, no vision model. It reads the emulator's RAM and picks: run, jump, dodge. Platformers were choice problems all along. 🔗