Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Matthew Berman użył Opus 5.5 do wygenerowania całego San Francisco w Unreal Engine, sterując każdym agentem — ludźmi, zwierzętami, samochodami i ruchem — za pomocą własnego systemu Jev.
Unreal Engineでサンフランシスコを丸ごと再現、住民もペットも車も全部AIが動かす——これはちょっとした未来のデモ。 ——@MatthewBerman氏がOpus 5.5を使って都市そのものを生成し、そこに登場するあらゆるエージェント(人・ペット・車・交通)を自作システム「Jev」で駆動させたと報告。 以下、解説