Real-time Doom demo powered by Jev
A game demo shows real-time decisions. Diogo says it makes about ten Jev calls per second; the post includes a 2:43 video.

Matthew Berman used Opus 5.5 to generate all of San Francisco in Unreal Engine, driving every agent—people, pets, cars, and traffic—with his custom system Jev.
Unreal Engineでサンフランシスコを丸ごと再現、住民もペットも車も全部AIが動かす——これはちょっとした未来のデモ。 ——@MatthewBerman氏がOpus 5.5を使って都市そのものを生成し、そこに登場するあらゆるエージェント(人・ペット・車・交通)を自作システム「Jev」で駆動させたと報告。 以下、解説