Back to explore

Jev gebruiken voor realtime agentgevechten in games

Een ontwikkelaar integreerde TypeSafe's Jev in een game en draaide het met Sonnet Fast, waarmee het probleem van trage AI-agentreacties in realtime werd opgelost.

LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!

· 0 likesOpen on X