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Usare Jev per battaglie tra agenti in tempo reale nei giochi

Uno sviluppatore ha integrato Jev di TypeSafe in un gioco e lo ha eseguito con Sonnet Fast, risolvendo il problema della lentezza di risposta degli agenti AI in tempo reale.

LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!

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