Demo Doom in tempo reale alimentata da Jev
Una demo di gioco mostra decisioni in tempo reale. Diogo dice che effettua circa dieci chiamate Jev al secondo; il post include un video di 2:43.

Uno sviluppatore ha integrato Jev di TypeSafe in un gioco e lo ha eseguito con Sonnet Fast, risolvendo il problema della lentezza di risposta degli agenti AI in tempo reale.
LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!